BIENNALE COLLEGE CINEMA – VIRTUAL REALITY
4a Edizione
Presentazione
Biennale College Cinema – Virtual Reality (BCC-VR) è un programma realizzato dalla Biennale di Venezia con lo scopo di esplorare la più innovativa e coinvolgente tecnologia del momento: la Realtà Virtuale.
Muovendosi tra le opportunità estetiche e narrative offerte da questa forma audio-visiva, BCC – VR fornisce a professionisti provenienti dal mondo delle arti e del cinema, che abbiano un background ricco di esperienze in diversi campi, le competenze necessarie per affrontare il formato a 360°, coinvolgente e interattivo.
Grazie al supporto di esperti internazionali che operano nel settore, BCC-VR aiuterà i filmmakers indipendenti e i creativi provenienti da tutto il mondo a cimentarsi con la realtà virtuale e insegnerà come adeguare, in maniera fluida, le proprie conoscenze a questo campo.
Nel corso del programma i partecipanti acquisiranno un know-how specifico riguardante il 360° immersive storytelling, ridefinendo la relazione che intercorre tra la storia e il pubblico.
BCC-VR intende sostenere lo sviluppo di 6 progetti italiani e 10 progetti internazionali di realità virtuale presentati da team formati da regista e produttore e della durata massima di 30 minuti, allo stadio di ideazione, supportandoli nel loro avanzamento per tutto ciò che riguarda il processo creativo, la produzione, il pubblico e i mercati di riferimento e l’aspetto finanziario.
Come parte del programma, verrà sostenuta finanziariamente la produzione di un massimo di 3 progetti VR con un grant massimo di € 60.000 ciascuno, che saranno presentati alla Mostra del Cinema di Venezia, nel 2020; ai progetti non finanziati sarà comunque data visibilità durante il Venice Production Bridge, come parte integrante delle attività del Gap Financing Market.
Biennale College Cinema – Virtual Reality riceve il sostegno del Ministero dei Beni e delle Attività Culturali e le attività formative sono realizzate grazie al programma Creative Europe – Media.
I film saranno prodotti grazie a un grant della Biennale di Venezia.
Descrizione delle fasi di Biennale College Cinema – Virtual Reality
Biennale College Cinema – Virtual Reality è un’opportunità unica per i professionisti del settore di accedere ad un programma di formazione, sviluppo del progetto, supporto alla produzione e presentazione all’interno della Mostra del Cinema, attraverso una serie di workshop. Biennale College Cinema – Virtual Reality è una comunità creativa che mette a disposizione per questa quarta edizione, uno spazio per un massimo di 6 team italiani e 10 team internazionali, di riunirsi e lavorare con un team accademico internazionale di tutor ed esperti del settore. Esplorando questo nuovo linguaggio creativo e le opportunità presentate dalla realtà virtuale, i partecipanti avranno la possibilità di:
- Sviluppare storie e progetti coinvolgenti grazie all’utilizzo delle esperienze a 360°.
- Acquisire il know-how tecnico per produrre un progetto VR, dalla fase di pianificazione e produzione fino al suo completamento.
- Stabilire una rete di relazioni e conoscenza condivisa tra esperti e altri partecipanti, esplorando le opportunità per il VR nei diversi mercati internazionali.
I team dei progetti selezionati dovranno rispettare questo programma: seguire le richieste della Biennale e rispettare le scadenze richieste; collaborare con la community di creativi che partecipa al college attraverso la loro esperienza e le proprie idee; fornire materiali ed informazioni per il pubblico attraverso il sito dedicato Biennale College Cinema.
Prima fase: Biennale College Cinema – Virtual Reality | Italia
Biennale College Cinema – Virtual Reality organizza un laboratorio che avrà luogo a Venezia, dal 1 al 5 luglio 2019 (giorno di arrivo 30 giugno, giorno di partenza 6 luglio) per 6 progetti presentati da team formati da regista e produttore, entrambi di nazionalità italiana, selezionati tramite il bando Biennale College Cinema – Virtual Reality | Italia.
Le lezioni, in lingua inglese, saranno focalizzate sullo sviluppo del concept VR. Sulla base degli insegnamenti appresi durante il laboratorio, i team dovranno rielaborare i progetti e sarà richiesto loro un aggiornamento da presentare entro l’8 agosto 2019; a seguito della valutazione dei materiali aggiornati prodotti dai team e consegnati ai referenti di Biennale College Cinema, sarà effettuata un’ulteriore selezione di 2 progetti.
Questi saranno invitati a prendere parte, assieme ai team di dieci progetti scelti attraverso la call internazionale, lanciata a settembre 2019, a un workshop di sette giorni, a Venezia nel mese di gennaio 2020. L’annuncio dei progetti selezionati per l’attività formativa è previsto durante la 76. Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica di Venezia;
Seconda fase: Biennale College Cinema – Virtual Reality | International
Nel corso della 76. Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica di Venezia sarà lanciato un bando per selezionare 10 progetti in realtà virtuale presentati da un team formato da regista e produttore, provenienti da ogni parte del mondo.
Biennale College Cinema – Virtual Reality organizzerà un workshop internazionale, che avrà luogo a Venezia, dal 10 al 16 gennaio 2020 (giorno di arrivo 9, giorno di partenza 17). Da questo momento il percorso del bando italiano e di quello internazionale proseguono su uno stesso binario.
Per poter sviluppare il progetto in ogni suo aspetto, nel corso dei sette giorni di workshop i team lavoreranno con un gruppo di esperti dedicato che comprende uno story developer, un creative technologist, un visual advisor, un produttore ed un pitch trainer.
La formazione sarà completata da un programma di presentazioni tenute da ospiti invitati che si concentreranno sui vari aspetti delle produzioni VR.
Per dare la possibilità a produttori e registi di acquisire le competenze necessarie per presentare il proprio progetto a potenziali partner, il workshop prevede delle sessioni di pitch-training.
I team avranno modo di mettere subito in pratica queste nozioni durante la presentazione finale dei progetti, che si svolgerà l’ultimo giorno di workshop.
Al termine del workshop, i 12 team avranno a disposizione tre settimane per poter lavorare e consegnare il 10 febbraio 2020, la documentazione aggiornata richiesta dai responsabili del programma. Sulla base di questi materiali, il Direttore della Mostra del Cinema di Venezia selezionerà fino a un massimo di 3 progetti che parteciperanno al secondo workshop di formazione e sviluppo e un massimo di tre progetti accederanno al supporto per la produzione. L’annuncio dei finalisti è prevista alla fine del mese di febbraio 2020.
I progetti che non supereranno questa fase potranno comunque usufruire di un follow-up online e saranno invitati a partecipare al Venice Production Bridge, settembre 2020.
Terza fase
I team selezionati saranno invitati a partecipare a un ulteriore workshop di sviluppo che si svolgerà a Venezia dal 3 al 6 marzo 2020 (giorni di arrivo: 2, giorno di partenza: 7). Questo workshop si concentrerà sugli aspetti produttivi dei progetti selezionati.
Ogni team avrà a disposizione un tutor dedicato e una squadra di professionisti a cui rivolgersi per lavorare su tutti gli aspetti del progetto, in vista della produzione che si terrà nei successivi mesi.
Fino ad un massimo di 3 team riceveranno un grant fino a un massimo di 60,000 € e in un periodo di cinque mesi, compreso tra fine marzo e metà agosto, dovranno produrre e completare il proprio progetto. In questa fase il/i team firmeranno un accordo con La Biennale di Venezia e sarà concordata la scadenza dei pagamenti.
Al/ai team sarà richiesto di fornire documenti e budget aggiornati ed un piano di produzione per pianificare i pagamenti. Sarà inoltre richiesto di fornire report aggiornati sulle varie fasi di produzione e su eventuali sponsor/supporter ai loro leader di Biennale College Cinema – VR.
Il progetto/i selezionato/i dovranno essere consegnati entro il 16 agosto 2020 per poter essere presentato/i alla 77 Mostra del Cinema.
Quarta fase
Biennale College Cinema – Virtual Reality culmina con la partecipazione di tutti i team del workshop Internazionale al Venice Production Bridge, settembre 2020. L’evento comprende la premiére del progetto/i completati e la presentazione all’interno del Venice GAP – Financing Market di quei progetti che hanno partecipato ai workshop internazionali ma non hanno avuto accesso al grant a sostegno della produzione. Questo evento ha lo scopo dare visibilità a progetti e partecipanti dando loro l’opportunità di trovare partner e potenziali commesse e per dare il via a una discussione sull’impatto che il VR ha sul mercato e come sta cambiando le modalità di lavoro e i modelli di business.
Per maggiori informazioni vi invitiamo a leggere la sezione FAQ – VR.
Per ulteriori chiarimenti potete rivolgervi a: college-cinema@labiennale.org
Date, Luoghi e Timeline
25 marzo 2019 – Lancio Call Biennale College Cinema – Virtual Reality 4 | Italia
18 maggio 2019 (ore 23:59 CET) – chiusura call BCC – VR 4 | Italia
7 giugno 2019 – comunicazione selezione 6 progetti BCC VR Italia
1-5 luglio 2019 – workshop BCC VR Italia (giorno di arrivo 30 giugno– giorno di partenza 6 luglio)
8 agosto 2019 – consegna materiali aggiornati BCC VR Italia
2 settembre 2019 – Lancio Call Biennale College Cinema – Virtual Reality 4 | International
27 ottobre 2019 (23:59 CET) – Deadline Call BCC – VR 4 | International
entro la prima settimana di dicembre 2019 – Annuncio selezione per il primo workshop
Primo Workshop Internazionale | Venezia, 10-16 gennaio 2020 (giorni di arrivo: 9 – giorno di partenza: 17)
A seguire:
10 febbraio 2020 - deadline per la consegna dei materiali aggiornati
27 febbraio 2020 - Annuncio selezione dei massimo 3 team che parteciperanno al secondo workshop internazionale per lo sviluppo dei progetti.
Secondo Workshop Internazionale | Venezia, 3 – 6 marzo 2020 (giorno di arrivo: 2 – giorno di partenza: 7).
16 agosto 2020 consegna del film per la presentazione alla 77. Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica di Venezia
Settembre 2020 –partecipazione dei team al Venice Production Bridge, durante la 77. Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica di Venezia